Bildung und Forschung
Der Schlüssel

Bildung und Forschung

Bildung, Forschung und Innovation sind die zentralen Handlungsfelder für Deutschlands Zukunft.

Lehrbeauftragter Brückenkurse Mathematik an der Akademie für wissenschaftliche Weiterbildung

Mathematikkenntnisse sind unerlässlich in Ingenieur-Studiengängen. Für einen guten Start ins Studium oder zum Auffrischen vorhandenen Wissens findet zum Semesterstart zahlreiche Angebote.

Themen:
  • Mengenlehre
  • Grundlegende Rechenregeln
  • Bruchrechnung
  • Potenz- und Wurzelrechnung
  • Logarithmen
  • Gleichungen
  • Ungleichungen
  • Lineare Gleichungssysteme
  • Funktionen
  • Trigonometrie
  • Differentialrechnung
Weiterführende Themen:
  • Intensivtraining Integralrechnung
  • Intensivtraining Vektorgeometrie

Lehrbeauftragter Übung/PraktikumAlgorithmen und Datenstrukturen an der Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik

Themen:
  • Einführung in C++
  • Merkmale der Objektorientierten Programmierung
  • Klassen und Objekte
  • Instanzierung von Klassen in C++: statisch, dynamisch
  • call by value
  • call by reference
  • Referenztypen in C++
  • Konstruktoren und Destruktoren
  • Überladen von Operatoren
  • Trennung von Schnittstelle und Implementierung
  • Vererbung
  • Überschreiben und Überladen von Methoden
  • Polymorphie
  • Zugriffsrechte (class key)
  • Vererbung von Zugriffsrechten
  • Static
  • Templates
  • Verkettete Listen: einfach, doppelt, zirkulär
  • Stacks und Queues
  • Bäume
  • Heap
  • Komplexität
  • Such-Algorithmen: Insertion Sort, Mergesort, Quicksort, Heapsort, Bubblesort

Lehrbeauftragter PraktikumPraktische Informatik I und II at the Faculty of Information, Media and Electrical Engineering of TH Köln Die Lehrveranstaltung führt in die Entwicklung von Software mit Java ein.

Topics:
  • Die Entwicklung eines Java-Programms
  • Allgemeiner Aufbau eines Java-Programms
  • Datentypen und arithmetische Ausdrücke
  • Numerische Vergleichsausdrücke
  • Steueranweisungen
  • Arrays
  • Statische Methoden
  • Zeichen und Zeichenketten
  • Das Klassenkonzept einer objektorientierten Programmiersprache
  • Zeichenorientierte Dateiverarbeitung
  • Listen
  • Formale Spezifikation syntaktischer Strukturen
  • Byteorientierte Dateiverarbeitung/Serialisierung von Klassen
  • Mengen
  • Graphen, Rekursion, Binärbäume
  • Exceptions

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